O desenvolvedor de Ultima Online e Star Wars Galaxies, revelou que o ciclo de jogos de parque temático não é mais viável, especialmente com os custos de desenvolvimento em ascensão. O especialista afirmou que a equipe já havia ‘chegado ao limite’ quando se trata de criar esses tipos de jogos.
O executivo surpreendeu ao admitir que a audiência de jogos de massa online (MMO) se sente mal atendida e excessivamente monetizada. Segundo ele, isso é o que está acontecendo e é o que a audiência sente.
O anúncio de que o ciclo de jogos de parque temático está chegando ao fim surpreendeu muitos fãs de jogos. Eles já estavam esperando por novos jogos nessa franquia. Com os custos em ascensão, parece que os desenvolvedores não estão mais dispostos a investir nessa área.
Agora, é hora de repensar a estratégia de desenvolvimento de jogos. Os criadores precisam se concentrar em projetos mais viáveis e que atendam às necessidades da audiência. Com o apoio de fãs, talvez os desenvolvedores encontrem uma maneira de criar jogos que sejam divertidos e não exijam tanto investimento.
Fonte: PCGamer






