O desenvolvedor do clássico game de ação Doom, Chris Hays, não está satisfeito com a atitude da Xbox em relação à sua equipe. Em um recente depoimento à IGN, ele revelou que a Microsoft ‘despediu’ muitos funcionários da id Software, o que surpreendeu a comunidade de jogos.

Os cortes orçamentários foram anunciados em julho e, desde então, muitos desenvolvedores estão expressando sua insatisfação com a medida. Chris Hays, que é responsável por serviços de liderança na id Software, não poupou críticas à Xbox.
Segundo Hays, a Xbox não entende o conceito de arte em jogos. Em uma declaração que chocou a comunidade, ele disse que ‘eles fundamentalmente não entendem arte’. Isso fez com que muitos se perguntassem quais seriam as consequências dessas ações para a empresa.

Enquanto a id Software tenta se recuperar desses cortes orçamentários, a comunidade de jogos está alerta e discutindo as implicações das ações da Xbox. O que isso significa para o futuro dos jogos? Só o tempo dirá.
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Fonte: IGN