Zero Company é mais XCOM do que RPG, diz desenvolvedor

A Zero Company, o latest da franquia Star Wars, surpreendeu muitos com sua jogabilidade. Confirmou o desenvolvedor que o jogo é mais focado em táticas do que em RPG, afirmando que “isso ainda é um jogo de estratégia por turnos no seu coração”

Zero Company screenshot
via IGDB

No entanto, isso não significa que o jogo seja completamente sem elementos de RPG. Mostrou a equipe que há uma campanha com personagens que crescem e melhoram ao longo do jogo, mas sem romances ou histórias secundárias

O desenvolvedor revelou que a história do jogo é linear, desde o início até o fim, e que o final será “largamente o mesmo para todos”. Isso pode ser uma decepção para alguns jogadores que esperavam uma experiência mais personalizada

Zero Company screenshot 2
via IGDB

No entanto, alguns podem ver isso como uma oportunidade para focar mais na jogabilidade e no desafio de superar o difícil jogo de estratégia por turnos. Qual é sua opinião sobre a Zero Company?

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Fonte: GamesRadar

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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