Quando os criadores de games aprenderam a amar escadas

Você sabia que os desenvolvedores de games podem ter preconceitos contra certas coisas? Isso é o que aconteceu com a equipe da Arkane Austin, que antes de ser fechada pela Xbox tinha 20 filosofias de design postadas nas suas paredes. Uma delas, em particular, causou um impacto grande: ‘Puta, escadas!

The Descent screenshot
via IGDB

Mas, como conta a história do Eurogamer, a equipe da Arkane Austin teve uma mudança de opinião sobre a importância das escadas no jogo The Descent. A revelação de que as escadas seriam uma parte fundamental do jogo surpreendeu os jogadores e os próprios desenvolvedores.

A Arkane Austin anunciou que a lógica de design das escadas seria baseada na realidade, com escalões de segurança e sistemas de reforço para os jogadores. Isso mostrou que, mesmo em um jogo de ação, a simetria e a realidade podem ser fundamentais.

The Descent screenshot 2
via IGDB

Agora, quando pensamos em ladders, não pensamos mais em obstáculos, mas em experiências imersivas que nos fazem sentir conectados com o jogo e com os personagens.

Quer comprar mais barato?

Melhores ofertas de The Descent

Links de parceiros


Fonte: Eurogamer

Compartilhar artigo:

Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Postagens recentes

  • All Post
  • Blog
  • E-Sports
  • Game
  • Games
  • Microsoft
  • Nintendo
  • Notícias
  • Pc
  • PlayStation
  • Sony
  • Tecnologia
  • Trailer
  • Xbox

Tags

Edit Template

Sobre

Seu espaço para ficar por dentro das últimas novidades do universo gamer, além de notícias sobre animes e séries que você ama.

Tags

Siga nossas redes