A situação na Bethesda Montreal não para de piorar. Recentemente, a Microsoft anunciou que o Fallout 5 está em pré-produção, e que remakes de Fallout 3 e New Vegas estão em via de criação. Além disso, um novo projeto de Fallout está a cargo da Obsidian. Mas, por trás dessas boas notícias, há um contexto mais sombrio.
A semana passada, a empresa demitiu mais de 1.600 funcionários em todo o mundo. Isso, somado ao fato de a Microsoft fornecer tecnologia de inteligência artificial à Israel enquanto a guerra no território continua, levou muitos fãs a chamarem a atenção para uma possível boicote.
O que surpreendeu a todos foi que alguns funcionários da Bethesda Montreal suprimidos receberam a notícia de que receberiam ‘a menor indenização legalmente possível’ na mesma data do anúncio das novas desenvolvimentos de Fallout. Isso mostra um tratamento desumano por parte do empregador.
A questão agora é: como a Microsoft pode promover desenvolvimentos positivos quando o contexto por trás deles é tão sombrio? O caso da Bethesda Montreal é um reflexo da crítica que a indústria de jogos enfrenta atualmente.
Fonte: RockPaperShotgun





