Estúdio faz o contrário do triple-A: mantém jogo jogável

Imagine um jogo de imersão em simulação, mas sem ter que se preocupar em gastar fortunas em um título de alta qualidade. Isso é o que o estúdio Thick as Thieves promete oferecer, e eles estão fazendo o que os estúdios triple-A não: manter seu jogo jogável em um mercado dominado por títulos caros.

Thick as Thieves screenshot
via IGDB

Originalmente revelado há dois anos atrás, o jogo mostrou promessa por ter um conceito mecânico interessante. No entanto, quando foi anunciado que o jogo seria lançado apenas em forma de co-op ou solo, muitos jogadores ficaram desapontados. Além disso, a quantidade de co-op imsims no mercado é limitada, o que torna a exclusão de multiplayer ainda mais desapontadora.

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Mas o que é que os jogadores precisam saber sobre o jogo? Primeiramente, é importante notar que o jogo não será tão caro quanto os títulos de alta qualidade. Além disso, o estúdio está comprometido em manter o jogo jogável e atualizado. Isso é um grande contraste com os títulos de triple-A, que muitas vezes têm problemas de estabilidade e são abandonados após um tempo.

Thick as Thieves screenshot 2
via IGDB

Em resumo, o jogo de Thick as Thieves parece ser uma opção interessante para jogadores que buscam um título de imersão em simulação sem ter que se preocupar em gastar uma fortuna. Com seu foco em manter o jogo jogável e atualizado, o estúdio está fazendo o que os jogadores verdadeiramente querem: oferecer uma experiência de jogo divertida e sem problemas.


Fonte: RockPaperShotgun

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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