Em uma entrevista emocionante, um ex-dev da BioShock 2 revelou que a equipe estava trabalhando em um jogo completamente diferente, que seria lançado antes de Destiny existir. Esse jogo cancelado foi um dos quatro protótipos que a equipe estava considerando.

Segundo o ex-dev, ele estava tão apaixonado por esse jogo que quase não conseguia dormir à noite. Ele confirmou que o jogo era muito diferente da BioShock 2, e que a equipe estava buscando criar algo completamente novo e inovador.
A equipe do BioShock 2 estava trabalhando em um jogo de ação com elementos de RPG, que não tinha nada a ver com a série BioShock. Esse jogo era mais focado em exploração e combate, e teria um cenário completamente diferente.

Infelizmente, o jogo foi cancelado, e a equipe se concentrou na criação da BioShock 2. Mas é interessante saber que a equipe estava trabalhando em algo tão diferente e inovador em paralelo. É um lembrete de que a criatividade e a inovação são fundamentais para o desenvolvimento de jogos emocionantes.
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Fonte: GamesRadar






