Parece que a independência não foi fácil para o Double Fine

O Double Fine, estúdio de games conhecido por criar jogos inusuais, fez a escolha difícil de demitir 23 funcionários após se tornar independente.

De acordo com a declaração do estúdio, essa medida foi necessária para garantir o seu futuro após deixar a Microsoft e a Xbox.

XBOX DEMITE 3.200 FUNCIONÁRIOS E 4 ESTÚDIOS DEIXAM A MICROSOFT — ASHA SHARMA RESETA O XBOX

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O Double Fine foi famoso por trabalhar com a Xbox em projetos como Psychonauts 2, mas agora parece que a independência foi um golpe duro. O estúdio revelou que essa decisão não foi fácil e que todos os possíveis caminhos foram explorados antes de tomar essa medida.

Agora, o Double Fine precisa se adaptar a essa nova realidade e encontrar novos caminhos para continuar criando jogos inovadores sem a ajuda da Microsoft.


Fonte: VGC

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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