Shawn Layden, um dos nomes mais influentes da indústria de jogos, revelou um plano para mudar o curso da história dos jogos. Ele afirmou que o desenvolvimento de jogos blockbuster está cada vez mais inviável nos dias de hoje.
Layden, que liderou a filial da PlayStation, compartilhou suas preocupações em uma entrevista com Tom Phillips. Ele explicou que a cada geração, o custo de desenvolvimento de um jogo duplica. Isso é um problema grave e, como ex-chefe da PlayStation, ele provavelmente entende isso melhor do que ninguém.
O ex-chefe da PlayStation defende a volta dos jogos da dupla A, que são desenvolvidos por equipes menores e mais focadas. Isso pode ser a solução para a situação atual. Além disso, Layden mostrou que a tecnologia é essencial para a sobrevivência dos jogos.
O plano de Layden surpreendeu muitos, mas é uma resposta necessária à crise na indústria de jogos. Com a chegada de novas tecnologias e plataformas, os jogos precisam se adaptar para sobreviver. A volta dos jogos da dupla A pode ser a chave para o sucesso.
Fonte: Eurogamer