O Game Pass, uma das maiores cartas da Xbox, não foi o grande sucesso esperado, segundo Thomas Mahler, o criador da franquia Ori.

Em uma entrevista à Adrenaline, Mahler revelou que a falta de grandes sucessos foi o principal motivo pelo qual o Game Pass não alcançou seu potencial máximo.
“O Game Pass precisava de grandes sucessos que a Xbox foi incapaz de entregar com um bom ritmo”, disse Mahler, reforçando a ideia de que a falta de títulos de alto nível foi o principal problema.

Mahler também destacou que a Xbox, apesar de ter um catálogo impressionante de jogos, não conseguiu manter um ritmo de lançamentos de títulos de alto valor para o Game Pass.
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Fonte: Adrenaline
