Essa é a notícia que todo mundo esperava, mas não queria confirmar. A versão PC de Marvel Tōkon, um jogo que prometia revolucionar a indústria de jogos, está indisponível em mais de 100 países devido ao PSN, a plataforma de jogos da Sony.

A fonte é a PCGamer, que revelou a informação de que a versão PC do jogo não pode ser acessada por jogadores de mais de 100 países. Isso significa que os fãs do jogo estão sendo privados do acesso a uma experiência de jogo que prometia ser única e inovadora.
A análise da situação é simples: a decisão da Sony de não liberar a versão PC do jogo em grande parte do mundo é um exemplo claro de falta de visão estratégica. Imagine se o PlayStation não fosse disponível em grande parte do mundo? Isso seria um golpe mortal para a indústria de jogos.

Enfim, a pergunta é: o que a Sony está esperando? O que a empresa precisa fazer para entender que a exclusividade não é mais uma opção viável em um mercado cada vez mais globalizado?
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Fonte: PCGamer