A equipe de desenvolvimento do Wreckreation 2, liderada pela ex-diretora de estúdio da Criterion Games, Fiona Sperry, revelou que o jogo não é uma tentativa de recriar Burnout, mas sim uma exploração da liberdade e da criatividade nos jogos de corrida. E, assim, nasceu um patch promissor do Paradise.

Segundo Fiona, o Wreckreation foi mal interpretado por alguns jogadores, que pensaram que era uma continuidade de Burnout. No entanto, a equipe visava criar algo novo e inovador, aproveitando a base do Paradise e desenvolvendo um novo conceito. E parece que está dando certo!
Analisando as missões do Wreckreation 2, podemos dizer que elas são uma evolução natural do que foi apresentado em seu predecessor. A equipe está trabalhando duro para criar uma experiência de jogo emocionante e única, com uma dose de liberdade e criatividade que é verdadeiramente inovadora.

Com base no que vimos até agora, o Wreckreation 2 é uma promessa de um jogo incrível. A equipe está fazendo seu trabalho e está criando algo que pode revolucionar a indústria dos jogos de corrida. Vamos ver o que o futuro reserva!
Fonte: RockPaperShotgun